CAMEL UP好友赛场
好友赛场
A LITTLE CHAOS. A LOT OF CAMELS.

叠上好运,
和朋友跑一场。

建一个房间,分享给朋友。每次抽骰,都可能让整堆骆驼改变命运。

入席,准备下注

2–8人

规则

操作

观众牌可点击翻面,拖入高亮格子,或选牌后点击格子;翻面不消耗行动。终局牌可拖入冠军或末名牌堆,或选牌后点击牌堆。淡灰蒙版表示对应骰子本赛段已用,仍可被携带。开局七枚骰子结果只决定起点,不消耗赛段骰池。

房主可以在开局前添加或移除机器人,一个人也能试玩。机器人通常抽骰,偶尔领取赛段票、放观众板或下注终局,所有操作在房主浏览器执行。每回合四选一:「领取赛段票」「放置或移动观众板」「拿金字塔票并抽骰」「下注终局冠军或末名」。抽骰让对应骆驼前进 1–3 格,并带走它上面的骆驼;落到其他堆上方。同格越高排名越前。

五色骰加一颗共用灰骰,共六颗,每赛段只抽五次,余下一颗不会出场。赛段第一名的票获得票面分,第二名 +1,其他 −1;每次抽骰获得一张价值 +1 的票,在赛段结算时计入。每人初始 3 金币,余额不低于零。每色票按 5 / 3 / 2 / 2 顺序领取。

骆驼正向越过第 16 格或反向越过第 1 格,即完成最后结算,金币最多者胜,同分共享胜利。终局冠军和末名两堆分别按正确下注的先后奖励 8 / 5 / 3 / 2 / 1,错误下注每张 −1;先结算最后赛段,再结冠军、末名,最后比较金币,同分共享胜利。停在 16 格不结束,必须越过它之后的终点线。观众板可放在非第 1 格的空格,不能与其他观众板相邻。落板给板主 1 金币;欢呼前进一步叠顶,嘘声后退一步垫底,每赛段收回。黑白疯狂骆驼从 14–16 格出发,始终朝反方向,共用灰骰(白字 1/2/3,黑字 1/2/3)。灰骰通常按字色选黑白;两只直接相叠时移动上面的;仅一只背着竞赛骆驼时优先移动它。照常带走上方骆驼,普通落点叠顶、嘘声落点垫底;欢呼与嘘声按移动骆驼自身朝向计算。反向越线立即结束,不会绕回赛道;被带过线的竞赛骆驼排最后方。黑白不参与任何排名或下注。当前尚未实现 6–8 人搭档。房主受信任,退出或刷新会结束当前房间;客人可在原标签页刷新重连。所有消息通过 WebSocket 转发,房主浏览器负责规则和结算。